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オンラインゲームを渡り歩くFセンサーの冒険の記録。 笑いあり!涙あり! これぞMMOブログの定番!! 日本MMO公安委員会推奨
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仕事2日休んでずぅーっとやってた
で、けっこう勝てるようになってきたし、相手に合わせて戦うととができるようになってきた。
つまらないミスで負けることもなくなってきたし、負けた時はきちんと反省点を整理できるようになってきた。

ただしあくまでブロンズレベルのお話
ただいまブロンズ46位でちゅ
2日でシルバーまで行きたかったがまだまだだな・・・

プレイしてる試合数が少ないせいか?
なんでだろ、ブロンズ50位から全然順位があがらなくて先ほどようやく46位まであがれたんだ
まぁ、結構勝ててるしまぁまぁ成長してるなと思えるのでおk

とりあえず俺は相変わらずテラン
仕事休んでるうちにザーグ覚えようとおもってたんだが痛恨の二日酔いで頭痛くてやめた
ッタック!酒は心と頭によく響くぜ^^

そこで僕のテランの立ち回りというか基本戦法を書こう

序盤

1、ワーカー4体出す
2、サプライを作る
3、ワーカー1体出す
4、ガスを建てる
5、バラックスを建てる
6、ワーカーを2体出す
7、サプライを建てる
注、サプライバラックスで拠点の入り口を封鎖している
8、オービタルセンター?にチェンジ
9、リーバーを2体出し偵察がてら嫌がらせ
10、ファクトリー スターポートを建てる


中盤

1、サプライを建設しつつ、マリン、ヘリオン、バンシーを作る
2、バンシー5体で敵陣に嫌がらせ
3、あわせてマリン、ヘリオンも敵陣へ
4、隙をついてセカンド建設
5、余力があればアーマリー、フュージョンコアも建設しておく
6、レイブン、トール、マリン、バイキング、バトルクルーザーを力の限り作る

終盤

1、臨機応変に



と、まぁこれが結構勝ちパターン
早いときはバンシーの奇襲で勝負が決まる
(勝負が決まったと油断してタバコすってるとひっくり返されるので注意!!)
基本的に俺はタンクをもっと使って引き打ちをキレイにできるようにならなければならない・・・でなければブロンズは勝てても先でつむな
まぁ今後の課題はほかにもたくさんあるが、あとは1試合1試合、最後まできっちりやりきることかの、序盤楽勝でひっくりかえされたゲームが何回もある
これはほんと悔しいしほんとだめだわw


と、いうわけでSC2(スタークラフト2)面白いっす
若干バランス悪いイメージもあるし、もうちょっとのんびりとした戦略ゲームを期待してただけに残念ではあるが・・・
ま、しばらくSC2メインでやっていくつもりなので興味がある人は参戦してみてくだされ、僕と世界を相手に戦おうYO


^^v

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